前言
最近突然想将开发环境转移到linux上,同时也准备阅读些github上的开源代码,发现现在开源项目一般都是用cmake管理的。所以就在自己的虚拟机上捣鼓了一天。一开始我也不知道cmake是啥,后来通过折腾也大概知道其作用,它所做的事其实就是告诉编译器如何去编译链接源代码。你也许想问不是有makefile吗,为什么还要它?这里就牵涉到跨平台问题。在windows平台下是通过project文件去管理这些的,如果不用cmake,那我们为window和linux系统就要写对应的project文件和makefile文件,这无疑是一件繁琐的事,而我们只要编写一次cmake,就可以用在各个平台,而且其语法也简单。这就是所谓的“write once,use everywhere”。
安装过程
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首先去官网下载安装包,选择“XX.tar.gz”源码安装包
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输入如下命令
$tar -zxvf xx.tar.gz
$./bootstrap
$make
$make install
输入以上命令后就已经可以在ubuntu上安装好cmake
编写简单的cmake
使用cmake首先得有个CMakeList.txt文件,你需要把配置信息写在该文件中,然后通过cmake去处理该文件。
将设有下面一个main.cpp文件
//main.cpp文件 #include<iostream> using namespace std; int main(){ cout<<"hello world!"<<endl; return 0; }
这时候我们就可以写个如下的CMakeList.txt文件
#cmake最小需要版本 cmake_minimum_required(VERSION 2.8) #项目名字 project(HELLOWORLD) #包含原程序,即把给定目录下的源程序复制给变量DIR_SRC aux_source_directory(DIR_SRC ./) #生成程序 add_executable(helloworld ${DIR_SRC})
然后执行如下命令
$mkdir build
$cd build
$cmake ..
$make
$./helloworld
这样就编译好程序并运行。
添加静态库或者动态库
而假设我们程序用到了在/usr/lib下的一个静态库libmy.a,那就需要添加如下两个命令
#库所在位置 link_directories(/usr/lib) #程序编译时候链接库 target_link_libraries(helloworld my)