JavaScript 中的类(Class)和对象(Object)是面向对象编程的核心概念。类可以看作是创建对象的模板,而对象则是类的具体实例。
在 ES6 之前,JavaScript 主要通过构造函数和原型链来实现面向对象编程。ES6 引入了 class 关键字,使得代码更加直观和易于维护。
定义一个类使用 class 关键字,类中可以包含构造函数、方法以及静态方法。构造函数在创建对象时被调用,用于初始化对象的状态。
对象可以通过 new 关键字基于类创建,每个对象都有自己的属性和方法。类中的方法默认不会被继承,除非显式声明为 static。
原型链机制在类的背后依然起作用,类的方法实际上被添加到类的原型上,而非每个实例中,这有助于节省内存。
继承是类的重要特性,使用 extends 关键字可以让一个类继承另一个类的属性和方法,从而实现代码复用。
AI绘图结果,仅供参考
实际应用中,类常用于封装数据和行为,比如创建用户模型、游戏对象或 UI 组件,提高代码的可读性和可维护性。